English : 

1) Open the "regs.org" file in the "Urbino_II" folder and add a line containing spaces only.

2) Next, open the "SU_12.bus" file (also found in the "Urbino_II" folder) and delete the following entry:

	[registration_automatic]
	DD-VB

3) Repeat step 2 for the "SU_18_V_3door.bus" file (also found in the "Urbino_II" folder).

4) Next, go to the "model" folder and open the "Solo_12.cfg" file, adding the following entry at the end of the "Textur-Changes" section:

	[CTCTexture]
	Repaint_Kennzeichen
	SU_II_Kennzeichen.dds

5) Repeat step 4 for the "Gelenk_V_3door.cfg" and "Gelenk_H_3door.cfg" files (also in the "model" folder).

6) After all that, you can simply drag the texture folder (only!) from the archive into your "Urbino_II" folder.

7) When you spawn your bus in the game, be sure to choose an empty bus number (from the list of numbers), 
   otherwise you risk having a Belgian plate with a black number on top.

8) Good Game :)


Français :

1) Ouvrez le fichier "regs.org" se trouvant dans le dossier "Urbino_II" et ajoutez une ligne composée d'espaces.

2) Ensuite, ouvrez le fichier "SU_12.bus" (également présent dans le dossier "Urbino_II") et supprimez l'entrée suivante :

	[registration_automatic]
	DD-VB

3) Répétez l'étape n°2 pour le fichier "SU_18_V_3door.bus" (également présent dans le dossier "Urbino_II").

4) Ensuite, accédez au dossier "model" et ouvrez le fichier "Solo_12.cfg" et ajoutez l'entrée suivante à la fin de la section "Textur-Changes":

	[CTCTexture]
	Repaint_Kennzeichen
	SU_II_Kennzeichen.dds

5) Répétez l'étape n°4 pour les fichiers "Gelenk_V_3door.cfg" et "Gelenk_H_3door.cfg" (également présent dans le dossier "model").

6) Après tout cela, vous pouvez tout simplement glisser le dossier texture (uniquement!) de l'archive dans votre dossier "Urbino_II".

7) Lorsque vous allez vouloir spawn votre bus dans le jeu, choisissez bien un numéro de bus vide (dans la liste des numéros), 
sinon vous risquez d'avoir une plaque belge mais avec un chiffre en noir par dessus.

8) Bon jeu :)